園遊會點餐系統

2025 年 11 月 1 日校慶園遊會,班級攤位「壹參壹參|一閃一閃 小食部」使用的點餐系統。

收銀、廚房出單、叫號、取餐都在同一套系統裡完成,資料存在 Google 試算表。

5 個畫面

每個位置用一台裝置,打開自己負責的畫面。

畫面當天的裝置做什麼
收銀台iPad Air點餐、收錢找零,送出後給顧客取餐號碼。賣完的品項會變灰。試玩
廚房:關東煮手機顯示要做的關東煮和套餐。按「接單」,做好按「完成」。試玩
廚房:飲料手機顯示要做的飲料,操作同上。試玩
叫號螢幕MacBook Pro顯示「準備中」和「待取餐」的號碼,做好時用語音叫號。試玩
取餐櫃台手機顧客拿走餐點後按「取餐完成」。試玩

一張訂單怎麼跑

  1. 收銀台送出訂單系統檢查庫存、扣庫存,給出取餐號碼。
  2. 廚房螢幕出現訂單關東煮和飲料分別送到各自的螢幕。
  3. 廚房接單、做好每一站按「接單」,再按「完成」。
  4. 叫號螢幕叫號所有該做的都完成後,號碼才會出現在「待取餐」。
  5. 取餐櫃台交餐按「取餐完成」,這張訂單就結束了。

兩台收銀機同時送單也不會重複扣庫存,系統會讓寫入排隊處理。

套餐怎麼扣庫存

套餐本身不記庫存,而是看組成的品項還剩多少。

種類怎麼算
單點直接扣該品項的庫存。
A、B、C、D、F 餐內容固定,送單時每樣內容物各扣一份。能賣幾份,看內容物裡剩最少的那樣。
E 餐 1+1+1從 15 元、20 元、25 元三區各選一樣,扣選到的那三樣。
G 餐 內用吃到飽不扣庫存,也不送到廚房。

用了哪些技術

誰做了什麼

部分製作
系統構想、架構、畫面與流程設計PG企鵝
系統程式碼(收銀、廚房、叫號、取餐 5 個畫面與後端)依照 PG企鵝 的設計,由 Gemini 產生
本介紹頁、線上試玩的模擬後端、GitHub 上的文件Claude 撰寫(2026 年 11 月整理)

線上試玩使用的 5 個畫面是當天的原始檔案,沒有修改;模擬後端照原本後端的邏輯改寫,只在你的瀏覽器裡執行。完整文件在 GitHub 的 docs 資料夾。