2025 年 11 月 1 日校慶園遊會,班級攤位「壹參壹參|一閃一閃 小食部」使用的點餐系統。
收銀、廚房出單、叫號、取餐都在同一套系統裡完成,資料存在 Google 試算表。
兩台收銀機同時送單也不會重複扣庫存,系統會讓寫入排隊處理。
套餐本身不記庫存,而是看組成的品項還剩多少。
| 種類 | 怎麼算 |
|---|---|
| 單點 | 直接扣該品項的庫存。 |
| A、B、C、D、F 餐 | 內容固定,送單時每樣內容物各扣一份。能賣幾份,看內容物裡剩最少的那樣。 |
| E 餐 1+1+1 | 從 15 元、20 元、25 元三區各選一樣,扣選到的那三樣。 |
| G 餐 內用吃到飽 | 不扣庫存,也不送到廚房。 |
| 部分 | 製作 |
|---|---|
| 系統構想、架構、畫面與流程設計 | PG企鵝 |
| 系統程式碼(收銀、廚房、叫號、取餐 5 個畫面與後端) | 依照 PG企鵝 的設計,由 Gemini 產生 |
| 本介紹頁、線上試玩的模擬後端、GitHub 上的文件 | Claude 撰寫(2026 年 11 月整理) |
線上試玩使用的 5 個畫面是當天的原始檔案,沒有修改;模擬後端照原本後端的邏輯改寫,只在你的瀏覽器裡執行。完整文件在 GitHub 的 docs 資料夾。